当玩家等级达到30级时,可以学习新的技能。
[精确打击]:主动/被动技能
主动效果。冷却时间20.0s,附加30点伤害对目标弱点使用主手武器进行一次精准的打击,该技能有50%几率产生暴击。单体目标技能,技能消耗20能量值。
被动效果。主手和副手武器伤害提高5%
(升级技能可以增加技能暴击几率,每升一级增加1%技能暴击几率。)
当玩家等级达到35级时,可以学习新的技能。
[毁伤]:主动技能。冷却时间10.0s,附加30点伤害对目标伤口进行一次毁灭性打击,使目标有几率获得毁伤效果(毁伤:流血效果翻倍效果)持续10s。单体目标技能,技能消耗20能量值。
(升级技能可以增加技能持续时间,每升级增加持续时间0.5s。)
当玩家等级达到40级时,可以学习新的技能。
[战斗意志]:主动/被动技能
主动效果。冷却时间90.0s,增加自身10%攻击速度,增加5%攻击力,增加5%暴击几率,增加5%暴击伤害,增加100%能量获取,增加10%技能异常状态附加几率。持续15.0s,技能消耗50能量值。
被动效果。暴击伤害提高5%。
(升级技能可以减少技能冷却时间,增加技能持续时间,每升一级减少技能2s冷却时间,增加1s技能持续时间。)
(本章完)