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第23章 全职业介绍--刺客-生存篇(1)

第23章全职业介绍--刺客-生存篇

刺客在等级达到20级时候,可以在3个专精----刺杀、战斗和生存里三选一。

生存专精

属性收益:1点体力收益为6hp,1点敏捷收益为1攻击,1点魔力收益为5mp,力量无收益。

学习生存专精之后会习得三个生存专精技能[袖里箭]、[百宝袋]和[斥候],一个护甲专精[皮甲专精]。

[袖里箭]:被动技能。刺客可以将暗器藏于袖口,在死亡前会发射出去。

[百宝袋]:被动技能。刺客可以获得10格暗器袋。

[斥候]:被动技能。潜行状态下移动速度提高40%。

[皮甲专精]:被动技能。只可以装备皮甲进行战斗。

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战斗专精目前只有一种天赋可以选择--[生存]

选择[生存大师]天赋后自动习得以下天赋技能:

[生存本能]:被动技能。生命值提高5%

[肌肉记忆]:被动技能。敏捷属性提高2%

[狩猎刺激]:被动技能。陷阱类技能伤害提高2%

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以下技能为生存专精通用技能

[潜行]:主动技能。冷却时间10.s,刺客进入潜行状态,悄悄的接近敌人不容易被发现,但移动速度降低40%,效果持续到攻击敌人或者取消技能。

[破拆]:主动技能。冷却时间5.0s,需引导2.0s,需潜行状态,可以破坏各种敌人布置的陷阱,可以破除敌人潜行状态。

[尖刺陷阱]:主动技能。冷却时间20.0s,需3s制作时间,制作一个可以影响3尺范围的尖刺陷阱。陷阱可以布置到目标脚下。触发陷阱会造成60伤害且触发刺伤效果(刺伤:10秒内每秒损失20hp),效果无法叠加,技能消耗30mp。

[爆炸陷阱]:主动技能。冷却时间20.0s,需3s制作时间,制作一个可以影响3尺范围的爆炸陷阱。陷阱可以布

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