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第23章 全职业介绍--刺客-生存篇(2)

置到目标脚下。触发陷阱会造成60伤害且触发炸伤效果(炸伤:10秒内每秒损失20hp),效果无法叠加,技能消耗30mp。

[冰冻陷阱]:主动技能。冷却时间20.0s,需3s制作时间,制作一个可以影响3尺范围的野兽陷阱。陷阱可以布置到目标脚下。触发陷阱会造成60伤害且触发冻伤效果(冻伤:10秒内每秒损失20hp且降低30%移动速度),效果无法叠加,技能消耗50mp。

[投掷暗器]:主动技能。冷却时间3.0s,对目标发射一枚暗器,对目标造成暗器伤害加55%攻击力伤害,单体目标技能,技能消耗20mp。

[直刺]:主动技能。冷却时间3.0s,附加5点伤害使用武器对目标发动一次刺击,单体目标技能,技能消耗20mp。

[消失]:主动技能。冷却时间60.0s,移除所有减益状态且立即使自己进入潜行状态。技能消耗50mp。

[肾击]:主动技能。冷却时间10.0s,对目标发动一次肾击,打断目标施法,破坏当前攻击。技能消耗20mp.

[脚踢]:主动技能。冷却时间10.0s,对目标发动一次脚踢,使目标移动速度降低30%,持续3s,技能消耗20mp。

通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([潜行]、[破拆]、[消失]、[肾击]和[脚踢]无法提升技能等级)

除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能

[生存]可以学习的辅助被动技能为:

[强化气血]:被动技能。增加5点气血。(升一级增加5点气血)

[强化伤害]:被动技能。增加5点伤害。(升一级增加5点伤害)

[强化暴伤]:被动技能。增加1%暴击伤害。(升一级增加1%暴击伤害)

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当玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。

[狩猎小队]:主动/被动技能

主动效果。冷却时间40.0s,提高自身10%暴击几率,持续20.0s,技能消

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