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第22章 全职业介绍--刺客-战斗篇(2)

[劈斩]:主动技能。冷却时间3.0s,附加5点伤害使用主手武器对目标进一次劈斩,单体目标技能,使用技能获得5能量值

[毒刃]:主动技能。冷却时间3.0s,附加5点剧毒伤害,使用主手武器对目标进行一次打击,使目标产生中毒效果(中毒:目标每秒损失20hp)无法叠加,持续5s,使用技能获得5点能量值。

[穿刺]:主动技能。冷却时间3.0s,附加5点剧毒伤害,使用主手武器对目标进行一次刺击,使目标产生流血效果(流血:目标每秒损失20hp)无法叠加,持续5s,使用技能获得5点能量值。

[消失]:主动技能。冷却时间60.0s,移除所有减益状态且立即使自己进入潜行状态。

[肾击]:主动技能。冷却时间10.0s,对目标发动一次肾击,打断目标施法,破坏当前攻击。技能消耗10能量值。

[脚踢]:主动技能。冷却时间10.0s,对目标发动一次脚踢,使目标移动速度降低30%,持续3s,技能消耗10能量值。

通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([潜行]、[消失]、[肾击]和[脚踢]无法提升技能等级)

除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能

[战斗]可以学习的辅助被动技能为:

[强化攻击]:被动技能。增加5点攻击。(升一级增加5点攻击)

[强化暴击]:被动技能。增加1%暴击几率。(升一级增加1%暴击几率)

[强化暴伤]:被动技能。增加1%暴击伤害。(升一级增加1%暴击伤害)

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当玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。

[仇杀]:主动技能。冷却时间10.0s,对目标立即进行一次使用双手武器的攻击,如果身上存在持续损失hp的减益状态,每多一个状态就使技能伤害提高4%,可以叠加。技能消耗20能量值。

(升级技能可以增加提高的伤害,每升一级提高0.2%伤害)

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