对目标背后发动一次刺击,单体目标技能,技能消耗50能量值,获得1个预谋点。
[影袭]:主动技能。冷却时间3.0s,附加2点伤害使用一把匕首对目标发动一次影袭,单体目标技能,技能消耗30能量值,获得1个预谋点。
[切割]:主动技能。冷却时间20.0s,使刺客攻击速度提高30%,单体增益技能,持续20s,消耗5个预谋点,
[终结]:主动技能。冷却时间3.0s,附加10点伤害使用两把匕首对目标进行一个致命打击,单体目标技能,技能消耗70能量值,消耗5个预谋点。
[消失]:主动技能。冷却时间60.0s,移除所有减益状态且立即使自己进入潜行状态。
[肾击]:主动技能。冷却时间10.0s,对目标发动一次肾击,打断目标施法,破坏当前攻击。技能消耗10能量值。
[脚踢]:主动技能。冷却时间10.0s,对目标发动一次脚踢,使目标移动速度降低30%,持续3s,技能消耗10能量值。
通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([潜行]、[消失]、[肾击]和[脚踢]无法提升技能等级)
除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能
[刺杀]可以学习的辅助被动技能为:
[强化攻击]:被动技能。增加5点攻击。(升一级增加5点攻击)
[强化暴击]:被动技能。增加1%暴击几率。(升一级增加1%暴击几率)
[强化暴伤]:被动技能。增加1%暴击伤害。(升一级增加1%暴击伤害)
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当玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。
[狡诈]:主动/被动技能。
主动效果。冷却时间60.0s,使自身能量值立刻达到满值。
被动效果。能量值上限提高20。
(升级技能可以增加能量值上限,每升一级可以增加2点上限。)
当玩家等级达到30级时,可以学习新的技能。