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第21章 全职业介绍--刺客-刺杀篇(1)

第21章全职业介绍--刺客-刺杀篇

刺客在等级达到20级时候,可以在3个专精----刺杀、战斗和生存里三选一。

刺杀专精

属性收益:1点体力收益为5hp,1点敏捷收益为1.1攻击,mp被能量值取代,能量值上限为100,魔力和力量无收益。

学习刺杀专精之后会习得四个刺杀专精技能[伺机而动]、[冷血]、[匕首专精]和[伪装],一个护甲专精[皮甲专精]。

[伺机而动]:被动技能。刺客攻击目标背后时,造成的伤害为普通伤害的110%。

[冷血]:被动技能。在背后攻击目标时,暴击几率提高2%。

[伪装]:被动技能。在潜行激活时,被侦查的范围减少10%,潜行时移动速度提高20%。

[匕首专精]:被动技能。刺杀专精装备两把匕首攻击敌人。

[皮甲专精]:被动技能。只可以装备皮甲进行战斗。

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刺杀目前只有一种天赋可以选择--[刺杀]

选择[刺杀]天赋后自动习得以下天赋技能:

[卑鄙]:被动技能。当产生暴击时,能力恢复速度提高50%,持续1s。

[致命]:被动技能。暴击几率增加2%

[预谋]:被动技能。每次对目标使用技能后会获得1个预谋点。

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以下技能为刺杀专精通用技能

[潜行]:主动技能。冷却时间10.s,刺客进入潜行状态,悄悄的接近敌人不容易被发现,但移动速度降低40%,效果持续到攻击敌人或者取消技能。

[伏击]:主动技能。冷却时间3.0s,需潜行状态,附加5点伤害使用两把匕首对目标发动一次伏击,使目标产生流血效果(流血:持续损失hp,每秒损失20hp)持续5s,技能无法叠加。消耗50能量值,获得2个预谋点。

[背刺]:主动技能。冷却时间3.0s,附加5点伤害使用两把匕首

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