主动技能。冷却时间10.0s,瞬发,对目标使用,移除目标身上一个减益效果,技能消耗5%mp。
[裂石]:主动技能。冷却时间2.0s,需引导1.5s,附加5点法术伤害对目标使用一次裂石攻击,单体目标技能,技能消耗20mp。
[疗愈]:主动技能。冷却时间5.0s,需引导1.8s,对单体目标使用1次疗愈,使单体目标立即回复20-40hp。技能消耗30mp。
[活血]:主动技能。冷却时间8.0s,需引导1.8s,对单体目标使用1次活血,使单体目标立即回复50-70hp。技能消耗50mp。
[回春]:主动技能。冷却时间12.0s,需引导1.8s,对单体目标使用1次回春,使单体目标立即回复80-100hp。技能消耗70mp。
[妙手回春]:主动技能。冷却时间15.0s,需引导2.5s,对目标使用一次妙手回春,使目标及周边5尺范围内最多5个队友回复40-70hp。技能消耗150mp。
[停滞术]:主动技能。冷却时间10.0s,需引导1.2s,对目标使用一次停滞术,使目标移动速度降低30%,持续3.0s,技能消耗30mp。
[禁疗术]:主动技能。冷却时间30.0s,需引导1.8s,对目标使用一次禁疗术,使目标无法获得任何治疗效果,持续3.0s,技能消耗50mp。
通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([凝神]、[驱散]、[救赎]、[停滞术]和[禁疗术]无法提升技能等级)
除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能
[悬壶济世]可以学习的辅助被动技能为:
[强化气血]:被动技能。增加5点气血。(升一级增加5点气血)
[强化mp值]:被动技能。提高5点mp值。(升一级提高5点mp值)
[强化治疗效果]:被动技能。增加2%治疗效果。(升一级增加2%治疗效果)
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当玩家等级达到25级时