动技能。增加召唤物5点攻击。(升一级增加召唤物5点攻击)
[强化气血]:被动技能。增加5点气血。(升一级增加5点气血)
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当玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。
[鼓舞]:主动技能。冷却时间50.0s,需引导1.5s,鼓舞所有召唤物,使召唤师所有召唤物攻击力提高10%,持续10s,技能消耗50mp。
(升级技能可以增加召唤物攻击力,每升一级增加1%,技能消耗增加。)
当玩家等级达到30级时,可以学习新的技能。
[献祭]:主动技能。冷却时间30.0s,需引导1.5s,献祭掉指定某一个召唤出来的召唤物,给召唤师恢复10%hp和mp(哭泣小怨灵不可被献祭。),技能消耗50mp。
(升级技能可以增加恢复量,每升一级增加1%恢复量,技能消耗增加。)
当玩家等级达到35级时,可以学习新的技能。
[替身]:主动技能。冷却时间10.0s,瞬发,与指定某一个召唤物位置互换,被替身召唤临时提高10%hp,持续1s,替身身完成之后,被替身召唤物和召唤师移动速度都提高20%,持续2s,召唤师获得20%法术伤害提高,持续5s。技能消耗80mp。
(升级技能可以增加获取的法术伤害,每升一级增加1%法术伤害,技能消耗增加。)
当玩家等级达到40级时,可以学习新的技能。
[召唤-元素领主]:主动技能。冷却时间100.0s,需引导1.5s,献祭掉在场的所有召唤物(哭泣小怨灵除外)进行一次元素领主的召唤,技能消耗300mp。
雷兽领主,兽型元素生物。具有雷灵双倍属性,攻击时产生麻痹几率翻倍,攻击从单体变为撕咬前方2尺所有目标,持续40.0s,需献祭‘雷灵’,且领主在场时无法存在更多的雷灵。
火焰领主,人型元素生物。具有火灵双倍属性,攻击速度翻倍且会瞬移到目标身边,攻击从单体变为横扫横扫,持续40.0s,需献祭‘火灵’,且领主在场时无法存在更多的火灵。
巨石领主,人型元素生物。具有土灵双倍属性,召唤