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第16章 全职业介绍--侠客-刀剑大师篇(1)

第16章全职业介绍--侠客-刀剑大师篇

侠客在等级达到20级时候,可以在3个专精----刀剑大师、鹰眼和御灵师里三选一。

刀剑大师专精

属性收益:1点体力收益为5hp,1点力量收益为0.8攻击,1点魔力收益为5mp,1点敏捷收益为0.3攻击。

学习刀剑大师专精之后会习得三个专精技能[天赋异禀]、[弱点击破]和[聚气],一个护甲专精[鳞甲专精]。

[天赋异禀]:被动技能。对武器使用十分精通,武器耐久消耗降低50%,维修武器失败率减少30%。

[弱点击破]:被动技能。善于发现敌人的弱点对其进行更强力的打击,暴击几率增加10%,暴击伤害增加20%,对被破甲的敌人伤害增加10%。

[聚气]:被动技能。战斗中可以保持每5秒2%mp的恢复。

[鳞甲专精]:被动技能。只可以装备鳞甲进行战斗。

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刀剑大师有两种天赋选择[剑侠]和[锋刃],两种天赋均为输出天赋。[剑侠]天赋是背负剑匣远程攻击。[锋刃]天赋是装备刀类武器近战攻击。

选择[剑侠]天赋后自动习得以下天赋技能:

[剑匣]:被动技能。剑侠身背剑匣进行战斗。剑侠会把武器炼成飞剑放入剑匣。剑侠操控飞剑对目标经行攻击。

[出鞘]:被动技能。剑侠每释放一次技能,就会有一把飞剑出鞘释放技能直到技能释放结束,飞剑退回剑匣,当剑匣之内没有武器时,无法发动技能。

选择[锋刃]天赋后自动习得以下天赋技能:

[锋刃]:被动技能。装备刀类、剑类武器攻击敌方目标时,会对目标3尺周围内最多2个目标造成溅射伤害,溅射伤害为造成伤害的30%。

[重伤]:被动技能。对目标造成伤害时,有20%几率对目标产生重伤效果,减少目标受到的所有恢复效果30%,持续时间3s,重伤效果不会叠加,持续时间不会叠加。

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