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第六十章修行日常(2)

间竟然出现了联动。

至于任务描述里,所谓的指定口袋的编号卡,其实就是通关需要的那一百张特定卡片。

既然是通关需要,想要获得的难度当然不会低。

巴德想搞的话,不花点力气还真搞不到,这个日常的奖励也不高,做不做都无所谓。

只是有一点,巴德对任务奖励给出的【再来】非常好奇。

任务系统给出的卡片,真的会有效果吗?

如果有效果,那就有意思了。

要知道,这些卡片可是能在现实世界中使用的,它们的最大限制在于游戏之书。

贪婪之岛规则:卡片未放进书里1分钟,自动变回道具,且也再也无法变为卡片。

注:咒文卡直接消失。

“或许,卡牌模块能代替游戏之书的效果。”

贪婪之岛上的很多卡片,效果都非常阴霸。

比如:

【疯狂博士的肌肉增强剂·a-16】

效果:一天一瓶连续喝一个星期,可以增强力量(总共有7箱,每箱有10瓶)。

【睡眠少女·a-11】

效果:能替你睡觉的少女,这样便可以24小时行动而不用睡眠。

【妖精王的忠告·s-6】

效果:好意告诉你的不足之处,怎样改善等良好的忠告。

【魔女的返老还童药·s-10】

效果:吃一粒就会减一岁,只影响肉体,知识及记忆会保留下来(每瓶一百粒)。

带一百粒出去给尼特罗吃掉,肯定会有很有意思的事情发生。

另外还有大天使的气息等等,基本上a级以上的卡效果都非常强,s级的卡如果使用的好,完全可以逆转一个人的命运。

贪婪之岛自从发行到现在,一次都没有被通关过,所以很多信息都隐藏在迷雾之中。

本世界的游戏业本就不发达,大多数人进入贪婪之岛,都不是为了游戏而来。

财富、宝藏、神秘、未知,这才是大多数能力者进入贪婪之岛的主要原因。

如果这些卡片的信息被曝光,并且被证实是真实存在的(外界基本都是传闻),这款游戏恐怕会发生剧变。

不过,这种事情基本不太可能发生。

如果巴德没有猜错的话,游戏制作者在开发游戏的时候,应该有做防止信息泄露的

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