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229章 战斗疯子千朝光(2)

眼见实在躲无可躲,宇梦迪双剑交叉在胸前,第四魂技释放。

她背后的天使双翼向前回护,吧身体完全包裹在内,形成了一个椭圆形的光茧。

四道不同的攻击同时到达,在光茧上激荡出强烈的伤痕,但却并未奈何的了对方。

短暂的防御魂技结束。

当光茧消失的那一刹那,迎接她的就是千朝光如狂风暴雨一般的连续斩击。

宇梦迪慌手忙脚的应对着眼前的敌人。

越打,她就越是心惊。

也对自己的判断越发怀疑。

自己上当了。

先前自己推断的一切很可能都是不成立的,是对方故意放出来的假消息。

单从这刀法上来说,跟第二场上那生疏的模样简直是判若两人。

那不停振动的狂暴光刃根本就不是什么魂导器上自带的力量,而是对方自己的手段!

并且,对方现在连武魂都没有亮出来,却能接连不断的施展魂技,这到底是什么情况?

这就是史来克的强大吗?

这是一种什么样的诡异手段!

宇梦迪的心渐渐沉了下去,越来越慌。

宇梦迪不知道的是,她走入了一个很大的误区。

那就是对攻击节奏的判断。

众所周知,由于修炼体系的原因,斗罗大陆上的魂师们的战斗节奏有些类似于回合制游戏。

放一个魂技,打一波。

等魂技快消失了就暂时稳一波,拉扯一下,之后再放一个、两魂技,激进一些。

等对方魂技都交的差不多,魂力和体力消耗了不少了,或者感觉时机到了,再迅勐一波爆发将其带走。

正常来说,这是一个很常规的打法,没什么问题,绝大多数魂师都是这么干的。

这跟moba游戏有些类似。

一共就这么几个技能,你一股脑的都扔出去了,蓝量先不说,万一一波没莽死人,技能真空期的自己就凉了。

魂师打起架来就跟这差不多。

先不说魂力消耗问题,就算是消耗撑得住,魂技释放后也是要等冷却时间的,跟某些游戏里的设定非常相似。

但......

大家也都知道,那是一般魂师的情况。

很明显,千朝光就不太能属于一般魂师这个分类。

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