游戏通关?角色死亡?
对于我来说,当游戏陷入计无可施的境地,必须要靠爆种的方法殊死一搏时,游戏就已经结束了。
这时候,游戏已经没有继续下去的必要,因为接下来的事情已经不叫游戏了,而是叫作——听天由命。
所有的事情都可以通过严谨的逻辑和开放性的思维解决,如果有事需要靠自己的暴力手段赌上性命解决的,那么一定是自己在动脑的环节没有做好。
为什么会陷入现在这种地步呢?
我进入游戏后的每一个步骤,每一个看似荒诞随意的过程,其实都蕴含着我严密独特的逻辑。
一切称不上完美,因为完美本就是荒诞之物,但游戏的进展都在我的掌控之中。
我确定,我是在追寻艺术的道路上玩游戏的。
哪里出了问题?
没错,就是这个掉进染缸里的救世主。
它根本不应该在那个时候、那个地点、以那样的方式出现。
这根本就是个死局,就跟那道该死的数学题一样,我根本给不出解。
游戏会玩到死局也是正常的事情,有的游戏本来就无解,人生也是一样。
但我从来都不是什么玩家。
我要最后进行一次行为艺术。
以行为艺术家之名!空气在这一刻凝滞了,时间变得模糊起来。
莫真轻轻戴紧了头盔,从502身上纵身跃下。
502头上的小花猛然一晃,还没等它出声,莫真平静的话语就在空气中回荡开来。
“你快走吧,一直往前跑,如果碰到戴着银色徽章的丧尸猎人,让他带你去找弥奇博士,他会让你安然无恙的。”
游戏,最主要的内容就是寻找要素,只要将所有要素寻找出来,通过正确的方式排列组合,就能达成所谓的通关。
莫真在看见502的第一眼,就看破了它身上的所有要素。
花朵、幼苗、植物、光、成长。
显然,只要保护着它拖到白天,它的实力会越来越强,到时候它就会成为真正的救世主拯救这个世界。
但换而言之,以它现在的实力,冲上去和上面那位碰一碰,只是白搭而已。
现在它的正确使用方法,就是赶紧扔到那间弥奇妙妙屋里关着,关到白天再放出来。
这些莫真很清楚,他是游戏高手。