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第二十四章关注点彻底偏了!(2)

绍着荣耀联盟的游戏模式和体验状态,以玩家角度介绍荣耀联盟更适合发布会的导向性。

在现场互动环节,王涛邀请十几位记者朋友亲身体验,这些记者本身就酷爱玩网游,甚至一部分就是荣耀联盟玩家。

“体验感非常好,3d游戏画面、人物栩栩如生,非常逼真。”

信游传媒的记者对着镜头赞美。

“高帧唯美画面,我就不说了,简单说说游戏流畅度,非常逆天,我所用电脑是11款的lxg50,九年老本用到如今,别说大型网络游戏,就是一个扫雷、蜘蛛纸牌都费劲,但是,全程玩荣耀过程中竟然没丝毫卡顿现象!难以置信,难道他们不占据cpu吗?”

游戏快讯的记者惊呼。

游戏观测站的记者偏向技术层次,“我们都知道,一般来说,大型网络游戏,所要承载运行包和数据库量级和大小都是比较大的,普遍在20g到70g之间,但是令我们难以置信的是,他的存储空间竟然只有20m!!!”

游戏观测站的记者退出游戏页面,打开软件应用属性,把摄像机头对准显示屏,属性栏。

“别的不说,且说说网络超压存储技术,竟然被荣光科技给实现了!!!”

……

果然,这名记者说完,其他记者纷纷打开游戏软件属性观看。

20480k!

怎么可能?

一款大型网络游戏怎么可能只有20m的物理盘存储?

难道说?!

唰!

所有记者都看向主席台,看向王涛、黄一帆和吕国安。

记者们一窝蜂的冲向主席台,长枪短炮紧随而来。

“请问王总,贵公司是否拥有新型存储空间压缩技术?”

“王总您好,我是头条君记者,请问您对贵司掌握的存储空间超压技术是否是这次举办发布会的真实目的?毕竟荣耀联盟都上线投入市场接近一个半月了。”

“黄总您好,网络物理盘存储超压技术会不会成为荣光科技下一步战略目标和发展方向?”

“吕经理您好,听说您说荣光技术部负责人,我是游戏观测站的记者潘伟,希望跟您了解关于存储压缩技术性问题,贵司是如何实现该技术的?”

……

众记者七嘴八舌,各种问题丢来,把王涛三人打了个措手不及。

王涛三人心道:我

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