虑了一下,张烨决定合成骷髅弓箭手和骷髅大法师。
骷髅祭司的亡灵治愈无法对长毛巨象治疗,但骷髅祭祀拥有的黑暗诅咒技能,也算是不错的辅助。
继续提升骷髅祭司的阶位,张烨觉得提升也不会太大,哪怕黑暗诅咒的技能效果获得提升,但也仅仅是单体技能,用来对付强大的怪物不错,但是输出方面却不够。
而骷髅大法师和骷髅弓箭手才是最好的选择。
张烨做出决定后,先合成了两个骷髅大法师,配合现有的三个骷髅大法师,合成了六阶的骷髅大法师。
获得六阶骷髅大法师
骷髅大法师
阶位:六阶
攻击:100-100+13
防御:40-40+13
天赋:亡灵
技能:死亡魔法弹、死亡射线(造成三倍攻击伤害,技能cd一分钟,无消耗)
血量:600
六阶的骷髅大法师,攻击增加了三十点,防御增加五点,血量增加两百点,属性方面的提升不算大,但是死亡射线技能由两分钟cd变为一分钟cd,总体来说不错,让骷髅大法师的输出增加不少。
现在还可以合成四十四个五阶骷髅。
六阶骷髅大法师和六阶弓箭手的属性对比来看,骷髅弓箭手更占优势,而骷髅大法师的爆发则是更强。
考虑了一下,张烨再度合成了二十个五阶骷髅大法师和二十个五阶骷髅弓箭手,然后继续合成为四个六阶骷髅大法师和四个六阶骷髅弓箭手,配合现有一个骷髅大法师和骷髅弓箭手,进行合成。
获得七阶骷髅魔导师
获得七阶骷髅迅弓手
六阶骷髅大法师和骷髅弓箭手进阶到七阶后,兵种再次发生了变化。
骷髅魔导师
阶位:七阶
攻击:120-120+13
防御:50-50+13
天赋:亡灵
技能:死亡魔法弹(被动技能,死亡魔法弹替代普通攻击,造成攻击1.5倍伤害,无cd,无消耗)、死亡射线
血量:600
骷髅迅弓手
阶位:七阶
攻击:140-140+13(攻击距离五十米)
防御:65-65+13
天赋:亡灵