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32、再创新高(3)

一掷千金的买家,

平易近人的舍友,

……

沈昆闻言,没有给她答案,拍拍她的肩膀,“进去吧,以后好好学习,别瞎跑。”

高圆圆张了张嘴,又闭上了。

刚才的询问已经消耗了她全部勇气。

沉默转身,消失在黑暗中。

沈昆看着她的背影,幽幽叹口气,

……

随着舆论发酵,《虚拟伴侣》在发行三个月后,终于登上了自己的巅峰,下载量再创新高,月流水突破亿元。

成为游戏市场毫无争议的黑马。

各种测评、赞美、反馈,如雪花般涌来,要把“致命武力”公司淹没。

制作组“x”几乎被捧上神坛,

有玩家将《虚拟伴侣》称之为国产游戏的天花板。

画面、人物、文案、配乐为后来者树立了标杆。

……

“游戏之家”论坛甚至专门开辟了子版块用于游戏玩家交流。

要知道,这可是许多发行多年的游戏所享受不到的待遇。

网友“七七家的猫”评价最有代表性:

“最喜欢的是那种全身心投入异世界的奇妙感觉,仿佛电脑里真的存在这么一个城市,在那里,可以忘记现实世界的烦恼,在那里,不会有人指挥你,让你这样做那样做……”

若非恋爱游戏的受众不广,很多人连尝试都不尝试,直接pass,

致命武力公司几乎可以凭借这款游戏一战封神。

即使这样,它也足以在游戏圈站稳脚跟,

……

有的非业内人士肝到了凌晨2:30,废寝忘食,

有人高价征求云通关,

还有人疯狂发帖,充当自来水,

……

不少人将《虚拟伴侣》比喻成在孤独裹挟下人们寻找到的“乌托邦”,

在这个“乌托邦”里,人们可以拥有简单纯粹的社交生活,拥有水晶般的爱情,体验灵魂震撼的感觉,

另一方面,“致命武力”公司的npc智能也引发了有心人的关注。

虽然只是游戏ai,但里面涉及到了“叙述式计算模型”“自然语言理解”等等,可以说技术含量非常高。

虽然不知道“致命武力”用的是哪种抉择工具——有

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