上一页 全文阅读 下一章

第60章 升级后的城市战斗武器(3)

的。

想打后面需要转向,因为这是前置攻击武器,专门攻击正面和两侧的,跟人类使用链枷时差不多。

在城市等级低,规模也比较小的时候,链枷球可以打到侧边更多位置。

一旦城市变得更巨型,链枷规模也变大,球体更大,可攻击的距离更远,扇形面积的计算不是直线,所以攻击面积必然成倍数增加了。

但砸下去,伤到自己的概率也更大,所以就需要将最近攻击距离外延。

这就是攻击盲区变大的原理。

新增加的野蛮冲撞位于正前方,超级巨型的一个圆锥体凸出部,长度达到了二十来米,让整座城市看起来似乎都长了不少。

城市之怒的攻击盲区变大,一个原因也来自野蛮冲撞,为了不砸到这个部件,最近攻击距离更加往外面延伸了点。

不过对整体攻击面积却没影响,因为作为进化的补偿,城市之怒更加巨型,攻击距离更远了。

城市大炮和能量炮差不多,全部拥有伸缩式攻击仓位,平时也是看不到的。

只是城市大炮的口径要大的多,有半米,这炮弹完全就是导弹。

但别看口径大,威力却没有能量炮强。

项杨鉴定了一下城市大炮。

【城市大炮】

【城市主大炮,以平行为0度作为基准,拥有-10度到+80度射击角度。】

【口径:500mm】

【容弹量:30发(破甲弹25发,子母弹5发)】

【炮弹制造时间:30小时】

【资源消耗:钢铁、铜、火药、硅……】

上一页 全文阅读 下一章
  • 今日热门
  • 本周排行
  • 阅排行
  • 年度排行
  • 最新更新
  • 新增小说