的态度是不鼓励内斗,也不反对,杀了就杀了,即便杀了也没有奖励,没有利益,也就没有冲突,死斗任务例外,那个是鼓励玩家厮杀的任务,有奖励的。”
“因此你说要做杀人生意,我的客人都有些被吓着了,你很另类,身份是新人,举止确是老人,我不管你是谁,你首先是我的客人,只要付钱,我给你指条明路。”
“如何在灰色平原内狩猎玩家的方法,我这里恰好有。”
苏幕遮问道:“是什么?”
艾格丽雅面色变得严肃。
“称号。”
两个小时后,苏幕遮从月亮酒馆离开,除了猎杀玩家的方法,他还购买了一些别的情报,一共花了30金币,他还剩下1068。
艾格丽雅属于三阶玩家,停留费用是一天一百金币,一单生意挣了30,据她说每天卖情报能挣个50就顶天,其它收益主要靠卖酒。
而且她还有其它开销要支付,她这种建造玩家过的格外苦逼,几乎没什么休息时间,每天除了工作就是工作,苏幕遮可不想这样。
打工是不可能打工的,建渣玩家根本就不是他的画风,他应该去做任务,接私活,大手大脚的把钱花个干净,然后有一天出任务意外横死,这才是他的归属。
苏幕遮先回了家里一趟,他还有奖励没有领取,个人称号的凝聚资格,以及属性点。
将手按在房间密室里的石碑上,苏幕遮闭上双眼,进入石碑操作界面。
黑暗中,一枚金色缓缓放着光芒,它像是一个点,一个极小的点,这就是自己的任务奖励,个人称号凝聚资格一次。
‘称号’是灰色平原的一种特殊能力,它类似于神话故事中的神职。
它的能力,可以说是覆盖了‘玩家’的方方面面,战斗,制造,生存,治疗,它无所不能。
玩家的一大部分能力,都取决于称号,甚至可以这么说,没有获得称号的玩家一无是处,就是个渣。
称号获得方式很多种,但无一例外很难,而且繁琐,其中最容易获得的大概是‘职业称号’。
‘职业称号’一如它的名字,它能够提供给玩家对应职业的属性以及技能,但是需要做试炼任务,拿到职业试炼卷轴才可获得。
有一种名为‘杀手’的职业称号,能以支付一定金币为代价跟随其它玩家进入副本世界,对玩家进行追杀。
负面效果就是杀玩家会红名,名字越