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第49章 人生何处不相逢(3)

钱到了,当然要开始花钱。

网络游戏可以提上日程了。

2002年,继网亿推出《大话西游》(网络版)与《精灵》之后,新朗则以《天堂》为起点,介入网络游戏经营,随后,搜虎也宣布运营网络游戏《骑士online》。

国内三大门户网站全面布局网络游戏,这进一步刺激了中国网络游戏出版产业的发展。以及一些非游戏行业的上市公司、网络运营公司、电信企业,还有海外一些大的游戏公司纷纷参与到网络游戏代理运营行列中来,出现了华西网络游戏出版市场空前火爆、竞争空前激烈的格局,华夏游戏出版产业进入快速发展阶段。

这正是入场的好时机。

他现在不可能从无到有搭建一个新的网游制作公司,所以收购一个成熟的团队成了必然的选项。

第一个目标,目标软件。

刚刚发行了一款名为天骄的网络游戏的目标软件,是一家以游戏开发和制作为基础,开发领域涵盖电脑游戏、网络游戏、电视游戏、多媒体教育和商务应用软件等方面综合性公司。

宁远看中的他的地方在于全面性,以及强大开发团队,目标软件的技术上是国内最顶尖的。

还有此时坐在宁远对面的目标软件创始人,张纯。

张纯是一颇具英雄主义的色彩的人物,很多人都是单纯冲着张纯这个名字投奔过去的目标软件。

张纯年龄不过30出头,从1992年就开始做游戏。他创办的目标软件规模达到100多人。由他任主程序员及策划人、总监制的游戏作品《铁甲风暴》,是第一个杀入国内各权威游戏排行榜top10的国产游戏,至今让无数老玩家难以忘怀;《傲世三国》是国内第一款进入国际市场的游戏,被翻译成16国语言,冲入欧美权威游戏排行榜top行列;《秦殇》是国内第一个进入e3国际大展的游戏,行销到全世界7个国家和区域。

其他游戏公司明显不同的一点是,目标软件招人的标准并不是看你对游戏是否狂热。甚至可以说,在张纯眼里,狂热倒是不可取的一个条件,“狂热也意味着不稳定“。张纯自己也并不沉迷于游戏。

兴趣与热情只能维持一小段时间,而一款游戏的开发至少需要几年的时间,只有狂热是危险的。而且,过度的狂热也可能导致偏执,有违团队合作的精神。

对于这点,宁远也很认同。

“你好,张总。”

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