一代是非常吃力的。
据设计师计算所得的结果,操作这台盘古一代8小时需要的能量是21304.4千焦,这相当于两个成年人连续进行8小时的重力劳动,例如搬砖、搬水泥等等,这种强度的连续体能消耗,就算是做了几十年苦力的人都未必受得了,更不用说刚刚进入机甲部队的战士们,所经如果盘古一代的续航真的无止境的话,那最先受不了的只会是机甲员。
黄飞扬听到这里,有点不太相信,主动要求去试一试盘古一代,只见林虎脸上浮现出诡异的笑容,并点头答应了。
当黄飞扬在林虎的指导下进入机甲内部,戴上相应的设备之后,却发现自己竟只能很艰难的移动机甲的手臂,当他尝试着控制机甲走个三米,就已经在机甲内累得气喘吁吁了。
林虎见到这一幕,满意的笑了起来,向陆希平等人介绍说,为了发挥出机甲的最大战力,使其像电影中那样灵活而机动,设计师放弃了纯电传控制系统,采用的是以体感操作为主,电传为辅的双系统方式,在这样的方式下机甲员可以安全按照自己的想法控制机甲做出任何动作,但唯一的缺点就是比较费体能。
除此以外,机甲控制室采用的是全周天投影显示,站在机甲内部可以清楚的看到机甲周围的任何情况。考虑到体感操作下,机甲员可能无法使用其他功能,因此机甲便加入了语音控制功能,这一点是智能ai技术在机甲上的应用。
事实上,设计师们第一次设计的机甲其实是以电传数控为主,辅以动作捕捉手臂,再加上比较成熟的触屏显示方式,这就是当时设计师们所考虑出来的最经济方案。
不过,后来高层领导在参观机甲设计时,直言这种方式不就是人形坦克版而已么?事实上并没有什么太大的差别,他们设计的机甲一定要坐在位置上用手指点一点就能完成操作的机器区分开来,这是发挥机甲员战力的工具,让设计师们不用考虑经济成本,只要是如今蓝星上存在的技术,都可以用到机甲之上。
这才最终造就了这台集蓝星最先进技术于一身的盘古一代!
黄飞扬在盘古一代里大约呆了二十分钟,直接就主动放弃退了出来,落地的时候甚至连站都站不稳了。
陆希平等人发现,仅仅是这二十分钟,黄飞扬就已经汗湿衣背了,黄飞扬坐在地上大口的喘着气说,他感觉自己好像搬了3个小时的砖一样。
冷朝阳、蒙飞等人似乎仍不太相信,也提出要去试一试盘古一代。