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第1661章 朝露游戏编辑器(3)

如果用朝露游戏编辑器进行制作的话,确实效果更好,而且他之前设计的许多功能也可以更便捷的实现。

对于一款动作类游戏来说,包括打击感在内的诸多细节,将会直接影响到玩家的游戏体验。如果换成朝露游戏编辑器能带来更好的体验,那么何乐而不为呢?

当然了,这种转移并不是毫无成本的,每次转移可能都会诱发一些小bug,需要修复。

但不管怎么说,这都给独立游戏制作人们一种全新的方案。

在移植之后,制作人只需要用朝露游戏编辑器的编辑功能,对原本的项目进行小修小改就可以了。

两个编辑器互通也方便,那些独立游戏制作人们可以自由地使用两个不同的编辑器进行编辑。

这些职业选手也都踊跃参加,毕竟这事关他们的饭碗。

至于具体的内部测试细节,因为参加了测试的人口风都很严,所以并没有太多的消息流露出来,大部分玩家还是只能望眼欲穿的等待着这个合并后的新版本上线。

至于gog和ioi的合并计划,也一直在高效而又稳妥地推进之中。并且在这个大的版本更新之前,腾达游戏那边已经找了大量的人来进行测试,尤其是两款游戏的职业选手。

毕竟职业选手象征着游戏水平的天花板,如果能够满足职业选手的要求,那么普通玩家的意见应该就不会很大。

“我觉得脑子正常的人应该都干不出来这种事儿。”

不知从何时起,网上流传起了一个传言,就是裴总其实已经在有计划地安排自己退休之后的工作。

乔梁不由得感慨道:“总感觉腾达集团最近的动作越来越快,裴总好像很赶时间。”

“他该不会是想大学毕业就退休吧,那太离谱了。”

可问题在于裴总才刚刚大学毕业。

就不说工作到法定退休年龄了,四五十岁正是年富力强的时候,怎么也得干到50再退休啊?

不论是培养负责人也好,还是加速拓展新领域也罢,都是在为自己的顺利退休铺路。

如果忽略裴总的年龄,单看这一系列的举措会觉得挺合理的。

“好的,各位亲爱的观众老爷就让我们先来看一下朝露游戏平台新出的这款编辑器吧。”

“我觉得以我乔老湿对游戏的鉴赏能力以及丰富的经验及时转型,应该也不会比那些独立游戏制作人差多少。”

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