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第47章 灵纹,灵箓(2)

(总伤害5%)点额外的金行伤害

木行灵箓:对目标施加5秒中毒状态,

水行灵箓:对目标施加5秒窒息状态,

火行灵箓:对目标施加5秒燃烧状态,

土行灵箓:对目标施加5秒迟缓状态,

(注:若目标身上同时拥有五行灵箓施加的五种负面状态,则持续时间、效果翻倍)

(注:若目标身上同时拥有五行灵箓施加的五种负面状态,状态持续期间召唤物攻击时五行伤害翻倍)

灵纹融入楚丹青的经脉中不断游走,并非是和其他四份秘术一样属于环绕物。

因而成了被动技能。

别看只增加0.5点的全属性,实际上已经非常优秀了。

没有范围限制且是永久增幅,更别说直接增加属性。

和其他四份秘术相比确实是差了一些,楚丹青怀疑这可能是用来作为小五行元灵阵和小五行唤灵道基的核心。

毕竟就它最特殊不是环绕物而是融入楚丹青体内。

除了被动增强召唤物属性外,其他的效果就没有了。

至于五行灵箓,他本以为会是攻击技能的,结果辅助技能。

不过伤害是有的,却依然以召唤物为主。

优点也有,其速度远超过五行法球的速度同时消耗也更低。

五行法球破碎后重新凝聚可是需要5点法力值,而五行灵箓只需要1点。

用法就是通过高攻速和低消耗不断叠加敌人身上的负面状态时间,然后通过负面状态来控制和增强召唤物的伤害。

此外就是在五行灵玺的范围光环内,五行灵箓可以自由操控,可以说获得了锁头挂。

可一旦离开了范围光环,就变成了投掷物,相当于飞出去后就不能控制,依靠远程伤害。

楚丹青实验了一下,在范围光环内进行操控也是有操控时间,五秒后五行灵箓内的法力就会开始出现衰减。

这个时候就算命中目标,无论是负面状态的时间、效果或者持续期间召唤物造成的五行伤害都会出现同比减少。

而在三十秒后,五行灵箓内的法力就会完全消散,最终使得五行灵箓湮灭。

显然飞行过程中是要消耗法力,这算是正常现象。

趁着还有时间,楚丹青继续测试五行灵箓,他发现以五行相生的顺序对目标以灵箓打击,能够提升召唤物的

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