子分类的史上最卖座桂冠。
毕竟这个分类没有无法统计的远古大神,2亿的5,3亿的mc根本无法战胜。
不过这猴,尽管质量上已经很高了。
反而是因为他热度太高,而且是国产游戏,就被理中客认为低人一头。
国产玩家不算人的。
且短板比较明显,完成度、白骨精、个别顾孟都快气死的粪怪,点名大石敢当这些容易被攻击。
很多人会从众人皆醉我独醒和厚古薄今的角度,额外扣他的分。
其实顾孟觉得他属于小年最佳的水平,长板太长了,很多媒体评分不公。
顾孟唯一主观上觉得比黑猴更值得年度最佳的,是最终幻想7重置版。
顾孟太爱蒂法了,有滤镜,让他来当评委的话。
也别提“无暇之作”黄金树幽影了,就算把艾尔登法环的本体拉过来。
他都会认真考虑,要不要昧着良心把票投给最终幻想7。
也就是这个世界有最终幻想系列,否则他肯定要把蒂法带来这个世界!
话说前世这个奖到底谁啊?
7还是猴还是黄金树?
肯定是这三个,其它销量不太够,绝对不配。
前十年最佳,至少都是很多玩家玩过的。
嗯,穿越大半年还念着这事呢。
老鼋:问了没啊?
回到宝可梦的话题,顾孟还是尽量让他们找大手做原创形象。
别真抄宝可梦了,那就太不地道了。
哪怕会延长工期,降低噱头也可以接受,有时候比起钱,顾孟还是觉得脸也挺重要的。
帕鲁的事情搞定,接下来就交给桓受鲁帕二人组和分给他们的游玄一二期混编大队处理。
剩余的人和小男娘跟顾孟一起做三国。
因为自己的精力主要会放在三国游戏,帕鲁虽然做起来理应更简单,但估计会比三国游戏更晚才能完成。
关于新游戏,手游奖励的青铜宝箱让顾孟有了更多底气。
实际上也确实让整个游戏的品质和古代战争艺术表现大大提高。
顾孟又吸收了前世骑砍三国和全战三国的优秀经验,无论是单人冲杀、小规模战斗、大规模战争,都有很好的玩法。
这其实也是缝合怪,不过在这个平行世界就是原创性很高,逼格肯定会比帕鲁高