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第四十二章 一起来做武侠剧吧!(2)

除了段玉、游坦直这些开局武功不强的npc,阿婆主高周目还可以选择强力反派作为开局做视频。

比如天龙小智成功抢到六脉神剑、练成北冥神功biubiu乱射、还把乔帮主帽子里的音箱抢了过来。

最后打败扫地僧那个惯会装逼的少林隐藏boss。

吐蕃国师大轮明王究极智战力第一称霸全服的梦幻世界线诞生了!

顾孟其实发游戏的同时也已经在做类似的操作了,他有版权,可以做正版联名动画。

这个主意还是他从穿越前看到的小说桥段想到的。

他看过不少游戏制作文。

有一个小说里主角系统是专门玩bug的,应该和自己的系统不是一个类型吧?

嗯,应该不是吧!(震声)

上次出了bug也是各种原因,首先是那个demo就有问题,自己系统应该挺靠谱的应该。

忘记那个小说里具体是什么游戏了,总之那个游戏里面的npc的ai被那个主角的系统调教的非常厉害。

可以衍生出很多异界冒险剧情。

于是大量玩家还有制作公司都和那个主角合作,用游戏来制作异界番剧。

直接把千篇一律的异界番价格打下去,将行业垄断,永远不缺异界番看了。

顾孟这一个游戏倒是没有那么厉害的ai,无法生成那么多不重复的对话和剧情。

因为他的系统这次强化的主要是动作戏,只能保证打戏招式特别多。

让同样两个差距不大的绝世高手npc打一架,胜率可能三七或者五五开,死斗经常能打成平手同归于尽。

但结果一样,过程和出招顺序往往并不相同,打一千遍也不会重复。

就好像让两个人工智能下棋,也不会都打成同一张棋谱。

高手npc“机”光一现小变招很多的,一个优势和脚步就能导致接下来打法完全不同。

这种精彩打斗根本看不腻,不是人人都能看懂棋谱,但人人都爱看打架和赛博斗蛐蛐。

不过也只是打戏如此,很多剧情都有很强的收束力,各种分支都是安排好的支线剧本,非好即坏。

顾孟提供的剧情他自己都全都看过了,就是原著剧情加自己写的前期主角线和毛豆文案组的人写的部分,都很正常。

同人逆天改命的部分很爽。

最后

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