枪,同理。
国内背景枪战想想就更玄幻,又不是自由米利坚。
如果不做现代做二战时期,也感觉逼格似乎没有二战欧洲战场逼格高一部分原因要甩给神剧拉低了印象分。
球世界第一大球毫无疑问是足球。
华国足球?
哈哈,那不如做枪战吧。
抗日还是很有搞头的。
只要顾总别做华国足球,其他什么类型的游戏他们都可以尝试一下。
当时演说结束后,考虑到巨大的差距,就算顾孟发挥前身豆帝级别的学希演讲,也只是一时激起斗志,很多人没当真。
顾孟也理解,但是绝对不会改变自己的初心。
他都有系统了,就不能随心所欲一点吗。
外国背景的游戏顾孟已经玩腻了,反正他带的系统又不是搬运工系统,没必要单纯复制前世的神作——
当然,这个标准是可以灵活变动的,毕竟顾孟也是需要资金的。
其实,看到桓受和鲁帕那二人组进公司的时候,顾孟就想好了。
这个世界也有宝可梦,是索天堂阵营的超级ip。
但是还没有幻兽帕鲁我顾孟不抄,不代表我手下不抄。
讲道理这游戏初期能有那种热度,很明显也有宝可梦的原因,做这个游戏肯定会被调侃的。
顾孟既想吃帕鲁这口钱又不想降低格调
那完全可以启发公司其他人去带头搞个项目。
把这些容易赚钱但可能降低逼格的项目丢给别人制作,自己只是提个建议,就完全不挂名了。
当然现在说还为时尚早,至少要等新人成长起来再说。
另外,顾孟发现系统要资金的时候也想过做手游。
手游名声不好听,赚的越多名声就越容易变难听,尤其是氪金二游。
前世米哈游的玩家真的很尊重米哈游吗?不一定吧?
而且鄙视链这东西,路人是懂的,官方也是懂的。
有长久历史,发明最多玩法的主机游戏(1971年,世界上第一个业务用游戏机诞生,搭载游戏电脑空间,发明者次年成立雅达利)。
和历史严格意义上比主机更早二十年,近几年高端pc性能再次超越主机,代表了先进生产力的pc游戏。
目前他们是鄙视链上游。
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