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第八章 让毛豆再次伟大!(1)

想到了什么,苟同又开了一个存档,发现给女主加钱就可以控制她这个玩法,不用bug也是可以做的。

因为第二年开始尝试给双倍,她态度明显会发生改变。

不过,如果不触发bug的话,前两年半每个周期的所需金钱都是精心安排的数值。

而那些前期来钱快的方法,要么违法——偷盗抢劫-直面天命-不敌警察-判刑入狱。

要么降低心态——傍富卖妹-良心谴责-心态崩坏-结算判定。

所以男主只能一直努力工作。

就算多周目用开局成就兑换天赋,有一点余裕,最多也就玩的轻松些,不用拼命干活。

但也不可能奢侈到连续三个月给女主加五倍的包养费。

应该还是只有突破时间限制的两年半之后,才有实现这个玩法的可能。

所以,这加钱控制女主的机制,难道是废弃不用的玩法设定吗?

不至于这么巧吧。

那么真相只有一个,之前那个属性很差的金色传说道具“童老师日记”,自杀结局时使用变成反向心态值,这真的不是bug,而是隐藏的特殊玩法!

之后女主只要一疼,男主就会打在你身痛在我心,心态值狂降

这个表面上“纯爱深情”的设定,其实是在鼓励玩家圈养、殴打女主做沙包奴隶呀!

崩坏之后的男主精神已经不正常,所以其他事件给他的心态反馈也不正常,只有折磨自己和打女主才能让他真正变得“快乐”。

全都连起来了,完全能说通。

好变态,我喜欢!

女主被包养后,每天早上利用好这个工具人,男主的心态值就会在负数上面一路狂奔、疯狂降低,提供大量的长红条属性加成。

男主则可以利用这超人强一般的属性疯狂赚钱。

而且心态值这个关键属性对男主失去约束了,就算是做不好的事情,或者说只要不犯法留下证据,触发警察蜀黍上门-直面天命-入狱判刑一条龙。

其余的事,做了就做了,天崩地裂也不会干扰男主赚钱。

真铁人模式。

自由度也大大提升,像是卖妹换彩礼,现在能卖了。

只不过苟同不屑去做而已,但选择权已经交给玩家。

苟同现在也已经不怎么在乎一点小钱,比起每天都要精心安排工作时间表,他现在更在乎

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