上一页 全文阅读 下一页

第1章 红温UZI,你根本就不会赢游戏!(求追读)(2)

你应该会很高兴很高兴吧!

但如果这家战队是rng呢?

而且还是s7的rng!

你没有上场的机会,还要卡你一手合同!

你该当如何?

所以谢念安这会儿有点恍惚。

他到rng已经一个月了,这还是第一次打训练赛,结果上来就搞得这么不愉快。

他知道edg会无脑抓下,毕竟厂长打rng的战术就是二级抓下。

所以谢念安提前说了自己二级、五级要抓下反蹲。

结果每次uzi和小明都不等他到,便打起来了。

搞得他好几波都白跑。

最后还倒转天罡说他不管下路。

怎么管?

拴在腰上吗?

原本还比较喜欢的两个选手,接触后才发现居然跟他想象中的完全不一样,所以不是他不反驳,忍气吞声,只是落差有些太大,在自我修复人物模板而已。

不然直接站起来喷了!

玛德给你脸了,自己玩的托大没脑子,被无脑抓死,还狗叫说不帮下!

两波抓下全都白跑,搞得劳资断节奏!

装什么装啊!

懒得想这些烦心事。

谢念安意念一动,脑海中系统界面浮现而出。

宿主:谢念安

反应能力:82

操作能力:84

狩猎嗅觉:88

大局意识:90

属性增幅:1.4%

模拟币:14

印记狩猎初始系统已捆绑,除非宿主死亡,否则不会脱离

标记敌方选手,将其抓死后,获得0.1%的全属性增幅,并获得专属模拟币。(效果仅限职业选手,并一个选手只能获得一次属性增幅和模拟币)

模拟币:抓死所标记玩家后,会获得模拟币,模拟币可解锁对其的专项对局,不限次数,不限英雄。

经过谢念安这几天的研究,这个系统已经基本被他摸透了。

简单通俗来说,就是给他整个了类似于千珏印记或者狮子狗项链加寻宝猎人系统,首次干死的选手越多,他的全属性能力就越强!

还可以利用模拟币,将对方的玩法思路摸个底朝天。

当勤能补拙具象化后,谢念安充满斗志!

上一页 全文阅读 下一页
  • 今日热门
  • 本周排行
  • 阅排行
  • 年度排行
  • 最新更新
  • 新增小说