全身紫装的人的对手。
再加上技能等级不同,以及天赋带来的差距,这也就是为什么叶重一打几百上千也很轻松。
因为数据已经不在一个维度,而网游的精髓就是数据。
在两个人天赋相似,装备相同的情况下,一记普攻只能打掉对方二十分之一的血,那这样双方才会有操作空间,才能来回拉扯。
像叶重那样,一个技能拍下来,对方直接就残血了,那还操作个鸡毛。
当然不是说叶重同学就没有操作了,我们的叶重同学也还是很细的。
另附上各门派心法的属性成长:
1、少林:
易筋经(法战):1点体质13血,0.1外防,0.2内防;1点元气1.4内功,0.3破防。
易髓经(坦克):1点体质15血,0.2外防,0.3内防;1点元气1外功,0.1破防。
2、纯阳:
紫霞功(法师):1点体质11血,0.1内防;1点根骨1.8内功,0.5会心。
太虚剑意(战士):1点体质12血,0.1外防,0.1内防;1点身法1.6外功,0.4会心。
3、万花:
花间游(法师):1点体质11血,0.2内防;0.1外防,1点元气1.6内功,0.4破防。
离经易道(牧师):1点体质11血,0.2内防,0.2外防;1点元气1.6内功,0.3破防。
4、七秀:
冰心诀(法师):1点体质12血,0.1内防,0.2外防;1点根骨1.6内功,0.3会心。
云裳心经(牧师):1点体质12血,0.1内防,0.3外防;1点根骨1.6内功,0.3会心。
5、天策:
傲血战意(战士):1点体质12血,0.1外防,0.1内防;1点力道1.6外功,0.4破防。
飞虹战意(射手):1点体质11血,0.1外防,0.1内防;1点力道1.8外功,0.4破防。
游龙战意(肉战):1点体质14血,0.3外防,0.1内防;1点力道1.2外功,0.2破防。
分山战意(坦克):1点体质15血,0.4外防,0.1内防;1点力道1外功,0.1破防。
6、藏剑:
问水诀山居剑意(战士):1点体