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第146章、流畅追击(2)

潘朵拉人,这些降兵,自有后方部队接收管理,不需要他去操心。

他眼下最主要的任务,还是继续追击!

这一路追击,指挥工作虽然是由雷蒙负责,但具体追击节奏的把控,无疑还是得靠亲临现场的克拉克。

尽管通过精神网,雷蒙对现场情况的掌控,堪称身临其境,要远远强过任何已知的战术指挥系统。

但是雷蒙要同时连接那么多单位,这些单位获取到的情报信息,无时无刻不在朝着他这边传输。

他在需要对这些情报信息进行整理了解的同时,还得对这些情报进行处理。

在远超常人的精神力的支撑下,雷蒙对这些信息的处理能力,的确是变得更强了。

但即使是计算机,都有计算力跟不上的时候,更何况是人这脑子?

的确,硬要雷蒙进行细致指挥,他也能做,但那样会大大增加他精神力的消耗,导致他精神网的持续时间大幅缩减。

站在一整个战局的角度进行考虑,这种做法,本身性价比就不高。

身为总指挥官和部队的司令塔,他应该将自己有限的精力,用在统筹全局上,而不是死盯着一处,一步一步的进行指挥。

如今有雷蒙统筹全局,克拉克前方带队,他们潘朵拉分部的追击部队,那一整个追击节奏,可以说是非常流畅。

维持着这样的流畅节奏,追击部队一路打到对面的据点外围。

在这期间,持续遭到克拉克追击的敌方部队,死的死、降的降,剩下没死也没投降的,基本也是溃不成军、四散逃窜,对他们都已经构不成威胁。

要知道,在经历过更早之前的那一轮攻势之后,在如此短暂的休整时间内,周边势力的状态,根本就不可能恢复。

这一次被迫出击,为了能够集结起足够的战力,对面基本上是连之前留守的驻军,都已经轮调出来了。

如今留在这据点之内的,反倒是一群伤兵。

本来败逃的部队,如果能够逃回据点,仗着据点防御,没准还能稍微打上一打。

但雷蒙和克拉克显然是没给对方这个机会,在追击过程中,就已经将这个可能性给直接扼杀在了摇篮里。

老板,要不要让菜鸟们练练手?

精神网内,克拉克适当的提出了建议。

这个想法,雷蒙当然也是有的,不过

谨慎点,对面火力塔的火力还

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