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第一二三章 姜太公垂钓(3)

理所当然的,最先获得这个信息的探路者,收获必然最大,因其收获如同不可或缺的一块小拼图,将这个世界拼凑得更加完整。

而后面获得这些信息者,其新鲜度和价值自然都会等而下之,甚至直到毫无价值。

那么,针对这种不同,给予的“报酬”自然也会不同。

这样一来,还能最大限度的激发每个探路者的积极性,让他们始终有种被一群疯狗般的同伴在身后狂追的紧迫感。

若是不能更积极主动的探索,他们接触到的信息全都是重复的、毫无新意的,收获也将小得可怜。

这迫使他们每一个都不得不卯足了劲投入其中,哪怕一些行为在旁人眼中略显怪异也毫无顾忌。

探索解密世界,同伴之间的你追我敢,高强度的互动性和竞争性,成就反馈的及时性

“还真给你们玩出了大型游戏在线的体验感来啊。”

.姜乾心中如此想。

这种模式,和他们这些“早古代”的沉浸者有着根本性的不同,无论对自身的定位,还是看待这个世界的视角,都有着天壤之别。

和游戏唯一的不同,大概就是所有进入者都只有一条命,而且,若在此界死了,那就是真的死了。

一连半个月,姜乾都每有采取任何行动,全用在监控这个小孩身上。

通过他的一举一动,甚至与其任何一个细微的情绪波动之间相联系,彼此互参,以达到一种“类读心”的效果。

除了还不能直接读取他的思维外,这小孩在自己面前越来越“透明”。

他之所以迟迟都不采取行动,而将大量时间和心力耗费在对其表象行为背后种种逻辑的推演上,只是他想更加“有的放失”罢了。

了解越多,才越不容易出纰漏。

除了通过其行为表象推导出更深的潜在信息外,姜乾自然也知道了有关这个小孩在这个世界上的一切信息。

这小孩名叫罗凯,出生在距离赤矶城不远的一个小聚落之中,父母都是个小手艺人,经营着一个小杂货铺。

罗凯自小便表现得非常机灵聪慧,四岁时,便因为他的“无心之语”,罗家杂货铺尝试着调整了一下营业策略,结果,自然是不出意料的大获成功。

而自从这次事件之后,他父母便将他当成神童对待,尽他们之能给他最好的培养。

六岁时,这小子又自己捣鼓出一件益智类小玩具出来,

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