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第一百八十一章 蟑螂和破坏者(2)

力的主战兵种。

虫后一心多用的能力特别强大,负责虫族领地和大夏领所有大小事务的同时,还负责两场大战的具体指挥和战场信息记录,在虫族领地,它还在进行着几项重要的研究。

其中一项研究,是对虫族原本准备新增的一个兵种的优化完善,这个兵种在吴青所知的游戏中最终没有出现。

虫族想要以虫族的基因为基础模板,融合一种具有超强自愈能力、且能分泌超强腐蚀性粘液的异虫的基因特性,催生出一种具有超强自愈能力、可以进行远程超强腐蚀性攻击、防御能力强大、近战能力也很强的全能型强力兵种。

虫族对这个新型兵种的研究已经接近尾声,不知道为何这个兵种最终没有定型。

吴青现在都有些搞不清楚,他手中的虫族到底是系统根据游戏虚构出来的,还是在某个地方真实存在的,他看到虫族的这些研究数据,非常有历史感,感觉很真实。

这个新型兵种的研究,主要是针对原本虫族的作战环境的,拿到这个世界来,有些地方就需要调整一下,虫后一直没有找到合适的调整方向。

现在有了恶魔族这种优秀的基因样本,经虫后测试,恶魔族基因与这个新型兵种的契合度很高,可以综合考虑能力特性和资源消耗,定型一到两种新型兵种。

虫族的效率是非常高的,吴青一催促,说可以降低要求,虫后马要就给出了好几种方案,让吴青来选择。

虫族成建制的主力兵种不能太多、太乱,战场之上最忌讳兵种像一锅大杂烩!

虫族的主力兵种,至少要是战场定位明确,能够独当一面。

最好能自成一系,像刺蛇到潜行蜘蛛的进化,飞龙到空中卫士和吞噬者的进化,可以从初级形态,进化到高级形态。

吴青本着这个原则,从虫后提供的几个新兵种的定型方案中,选出了一个。

这个方案算是虫族原本在研的新型兵种和这个世界恶魔族基因的组合,取长补短,最终定型的一系两个兵种。

一个兵种弥补了虫族中、近距离作战缺少面杀伤兵种的不足,一个兵种满足了吴青对超远射程、超强攻击力兵种的追求。

这两个兵种,原本在虫族的在研代号分别是蟑螂和破坏者,吴青就沿用了这两个非常形象的名称。

两个兵种的基础特性是超强自愈和强大防御,主要攻击方式为远程攻击,也可以进行近身作战。

在攻击特

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