双人塔,或者三人越一人塔,在比赛中是较为常见的。彡彡訁凊
但是像凰队这种,越多人塔,且只比对方多一个英雄的情况,职业赛场上基本见不到。
最主要的,就是有防御塔这个稳定、强力的输出点。
其次,多人越一人塔,选手们分工能够很明确。
谁输出、谁打控制、谁扛塔,一切能够井然有序进行。
毕竟只要关注敌方一名英雄和防御塔就好了。
但随着“敌对单位”变多。
越塔就从堆沙子变成了浩大的工程。
容错变小。
安排、顺序等等繁杂化。
稍不注意,就会赔了夫人又折兵。
凰队先行秒杀飞机。
这降低了“敌对”不稳定因素的数量。
随后凭借小鱼人e,与新符文完美时机,又极大减少了“防御塔”这一因素的干扰。
金晶洙怎么也没想到。
越塔这种需要巨大默契与配合的“冒进行为”。
凰队却如同吃了红心火龙果一般顺畅。
很自然将其完成。
“1换3!”
“只有洛交闪现逃出生天!”
“飞机不被秒的话,结局很有可能反过来啊!”
王多多感慨完毕,管大校皱眉不语。
克烈儿辣舞说道:“凰队利用的还是控制链呐!”
“首先就是岩雀与牛头,能够完成稳定控制与击杀。”
“其次就是鱼人亚索!”
“老舟鱼人虽然出肉,但w的基础伤害配合腐败药水,加上其他技能,伤害不低。”
“再者,他采取的是贴脸大招,基本不存在被闪避的可能。”
“只要挂上,亚索就能够接大补足伤害!”
“如此下来,ig团战相当于永远要少2个人。”
“更何况这一波酒桶无法参战!”
团战开启时。
英雄被秒杀。
尽管他换掉了敌方许多技能。
但是,这也代表着该英雄,无法为团队贡献自己的那份力。
要知道,英雄联盟中的每个位置,都有着他对团队独特的作用。
这从banpick的重要性就能够得出。
甚至许多时候,看完banp